مقالات

مجله طراحی دایره

یادداشت‌ها و آموزه‌هایی از دل پروژه‌های واقعی؛ درباره تجربه کاربری، رابط کاربری، ابزارهای طراحی و مسیر شغلی طراحان.

تازه‌ترین مقالات

۷ شهریور ۱۳۹۸

اسکچ یا فتوشاپ؟ کدامیک بهتر است؟

اسکچ یا فتوشاپ؟ کدامیک بهتر است؟ اگر شما یک طراح کاربری یا طراح سایت هستید با نرم افزارهای طراحی زیادی آشنا هستید و در این بین نام‌های اسکچ و فتوشاپ را شنیده و یا حتی با آن‌ها کار هم کرده‌اید و با این سوال مواجه شده باشید که اسکچ یا فتوشاپ کدامیک بهتر و مناسب‌تر برای طراحی هستند. بیایید با هم به برر

مشاهده بیشتر
۶ شهریور ۱۳۹۸

۵ اصل طراحی موبایل محور (Mobile First Design)

Progressive Enhancement طراحی اولیه موبایل مفهوم آشنایی ست که تصویری از نمونه اولیه میباشد. تلفن هوشمند، روشی ارائه می دهد که باعث نمایش مناسب محتوا در تبلت و رایانه های رومیزی می شود. ما این استراتژی طراحی را به عنوان استراتژی برای طراحی وب با تاکید روی محتوای صفحه اصلی (Progressive Enhancement) می

مشاهده بیشتر
۲۶ مرداد ۱۳۹۸

طراحی تجربه کاربری برای اینترنت اشیا: پنج تصمیم مهم

گفتگوی بسیار خوبی با جنی راموس، طراح تجربه کاربری و یکی از برگزار کنندگان دورهمی تجربه کاربری اورلاندو داشتم. او به شوخی گفت طراحی برای صفحه نمایش شامل جابه جا کردن یک مشت "مستطیل شیک" است. با وجود این که این تعریف تماما پیچیدگی های طراحی تجربه کاربری را دست کم میگیرد، منظور جنی را درک میکنم. پس از

مشاهده بیشتر
۲۶ مرداد ۱۳۹۸

دکمه غیر فعال و نحوه نمایش حالت غیر فعال

با دکمه های غیر فعال چه باید کرد؟ حذف کردن دکمه از مکان اصلیش و ظاهر کردن دوباره آن میتواند کاربر را گیج کند. به جای این کار، طراحان فعال نبودن دکمه را مشخص می کنند تا تغییر زیادی در رابط کاربری به وجود نیاید. راهی که بیشتر طراحان برای نشان دادن وضعیت غیر فعال از آن استفاده میکنند خاکستری کردن دکمه

مشاهده بیشتر
۲۶ مرداد ۱۳۹۸

طراحی یک بخش جستجوی بی‌عیب و نقص

بخش جستجو، ترکیبی از محل قرارگیری  ورودی و دکمه ارسال است. شاید فکر کنید قسمت جستجو نیازی به طراحی ندارد، چرا که فقط از دو جزء ساده تشکیل شده است. به هر حال، این بخش در سایت‌هایی که محتوای زیادی دارد یکی از پر استفاده‌ترین اجزای طراحی است. وقتی کاربران با یک سایت نسبتاً پیچیده روبه‌رو می‌شوند، فوراً

مشاهده بیشتر
۲۵ مرداد ۱۳۹۸

ردیابی چشم (Eye Tracking) برای طراحان UX

بیش از یک دهه است که  ردیابی چشم در تجربه کاربری مورد بحث و بررسی قرار گرفته است. به استناد مجله UX Magazine ، Eye Tracking باعث می شود تا در هنگام انجام تست کاربر، نیاز کمتری به تماس مستقیم با آنها داشته باشیم و بنابراین به طراحان تجربه کاربری اجازه میدهد ، بینش های فیزیولوژیکی واقعی را در مورد رفت

مشاهده بیشتر
۲۲ مرداد ۱۳۹۸

گیمیفیکیشن چیست ؟ - چگونه از آن برای جذاب تر شدن محصول استفاده کنیم

اصطلاح گیمیفیکیشن  را شاید قبلا شنیده باشید یا برایتان مبهم باشد و هنگامی که درباره آن جستجو می کنید با یک حس مبهم و آشفتگی روبرو شده باشید. در ادامه با استفاده از اطلاعات کاربردی به بررسی و توضیح این که " گیمیفیکیشن چیست ؟ " میپردازیم.

مشاهده بیشتر
۱۸ مرداد ۱۳۹۸

چیزهایی که باید در یک دوره طراحی UX یاد بگیرید.

چه چیزی باعث می شود تا در دنیای امروز یک طراح تجربه کاربری باشید؟ آیا باید کدنویسی بلد باشید؟  آیا باید قادر بود نمونه های اولیه تعاملی طراحی کرد؟ از همه ی این‌ها که بگذریم، چه چیزی باعث می شود یک طراح تجربه کاربری نه تنها خوب، بلکه عالی باشد؟

مشاهده بیشتر
۱۳ مرداد ۱۳۹۸

طراح تعاملی چه کسی است؟

طراح تعاملی ( Interaction Designer ) کیست؟ این روزها کلمه طراح تعاملی زیاد شنیده میشود. ولی واقعا طراح تعاملی کیست؟ چگونه طراح تعامل شویم؟ دراین مقاله به بررسی پاسخ این دو پرسش میپردازیم.

مشاهده بیشتر
۱۲ مرداد ۱۳۹۸

طراحی تعاملی (Interaction Design) چیست؟

طراحی تعاملی یکی از اجزای مهم در تجربه کاربری (User Experience) است. در این مقاله به توضیح طراحی تعاملی و تعدادی از مدل های مفید آن می‌پردازیم. همچنین به طور مختصر وظایف یک طراح تعاملی را شرح می‌دهیم.

مشاهده بیشتر
۱۱ مرداد ۱۳۹۸

تست کاربردپذیری چیست و چگونه انجام می شود؟

تست کاربردپذیری، معمول ترین تکنیک برای بررسی این مسئله است که رابط کاربری شما، از دیدگاه طراحی انسانی، چه میزان کاربردپذیر است؟

مشاهده بیشتر
۲۴ خرداد ۱۳۹۸

دانلود رایگان کتاب طراحی تجربه کاربری – فصل پنجم

[vc_row nav_skin="light" consent_include="include"][vc_column css_animation=""][vc_column_text]فصل پایانی در مشاغل مشارکتی مانند تجربه کاربری، افراد از مهارت‌ها مهم‌تر هستند. اگر برای تحقیق و طراحی اشتیاق دارید، شما به موقع در آن‌ها مهارت کسب می‎کنید، اما داشتن روابط درست می‌تواند منجر به ساختن یا خ

مشاهده بیشتر
۱۴ اردیبهشت ۱۳۹۸

تجربه کاربری آیکونز ۸ – طراحی مجدد وب اپ جهت استفاده بهتر – قسمت دوم

فشرده سازی

مشاهده بیشتر
۹ دی ۱۳۹۸

رنگها در طراحی حرفه‌ای وبسایت و نرم‌افزار - رنگ ها در طراحی محصول

استفاده از رنگها در طراحی وب سایتها جذابیت بیشتری به آن می دهد. باعث ایجاد جنب و جوش و علاقه مندی کاربر به سایت میشود. با این وجود باید افزودن رنگها و ترکیب آن برای طراحی وب به درستی انجام شود. بنابراین در طراحی باید به این نکته توجه داشته باشید که اولویت شما تجربه کاربران باشد. فکر کنید که چگونه می

مشاهده بیشتر
۴ دی ۱۳۹۸

بهترین روش تحقیقات UX - تجربه کاربری

همانطور که می دانید برگزاری جلسات برای تحقیق کیفی کاربر برای کیفیت و موفقیت UX و طراحی محصول بسیار مهم است. با این حال نمی دانم چرا بسیاری از دانشجویان و فارع التحصیلان (همچنین افراد با تجربه تر مانند توسعه دهنده یا ارشد ها) برای شروع کار نمی دانند چگونه باید آن را انجام دهند.

مشاهده بیشتر
۱ دی ۱۳۹۸

بهترین ابزارهای طراحی موبایل کدامند؟(قسمت دوم)

شاید بخواهید با تیم‌تان همکاری کنید و چون همه از Mac استفاده می‌کنند شما به فکر خرید مک می‌افتید تا از اسکچ استفاده کنید. Flinto دارای یک نسخه وب و Mac است، با استفاده از این ابزار می‌توانید به راحتی طرح‌های Sketch و Photoshop خود را وارد کنید و به تیم خود بپیوندید. بدین صورت شما هرگز احساس نمی‌کنید

مشاهده بیشتر