مقالات

مجله طراحی دایره

یادداشت‌ها و آموزه‌هایی از دل پروژه‌های واقعی؛ درباره تجربه کاربری، رابط کاربری، ابزارهای طراحی و مسیر شغلی طراحان.

ابزارها

بهترین پلاگین‌های فیگما کدام‌اند؟

اگر به دنبال افزایش سرعت و دقت در طراحی‌های خود هستید و می‌خواهید از دیگر طراحان متمایز باشید، باید به ابزارهایی که روند کارتان را بهینه می‌کنند، توجه ویژه‌ای داشته باشید. یکی از…

۲۶ مرداد ۱۴۰۵۶ دقیقه مطالعه
خواندن مقاله

تازه‌ترین مقالات

۱۰ خرداد ۱۴۰۳

انیمیشن در فیگما

انیمیشن در فیگما، شما می‌توانید انیمیشن‌های مختلف را برای رابط کاربری خود ایجاد کنید. در ادامه، فرایند کار با انیمیشن در فیگما را توضیح می‌دهم: ۱. ابتدا، رابط کاربری خود را در…

مشاهده بیشتر
۱ اردیبهشت ۱۴۰۳

گرید در فیگما

مشاهده بیشتر
۲۳ فروردین ۱۴۰۳

نحوه ایجاد و استفاده از کامپوننت‌ها در Figma برای مبتدیان

قاب را به‌عنوان یک بوم خالی تصور کنید که می‌توانید آن را تغییر دهید تا هر جزء که می‌خواهید باشد. uxdesign.cc

مشاهده بیشتر
۳۰ مهر ۱۴۰۲

سیستم طراحی خود را ایجاد کنید: تایپوگرافی

همکار طراح محصول! گفتگوی ما در مورد سیستم طراحی را به خاطر دارید؟ من برای پیگیری آن و شروع یک سری داستان کاملاً جدید هیجان زده هستم. این بار، ما در حال غوطه وری در ایجاد سیستم طراحی شما هستیم. (اگر آخرین داستان را از دست داده اید، می توانید با کلیک بر روی اینجا پیگیری کنید.)

مشاهده بیشتر
۲۴ مرداد ۱۴۰۲

طراحی برای مقیاس پذیری: ایجاد طرح های قابل انعطاف و مقیاس پذیر برای محصولات SaaS

در چشم انداز دیجیتال پر سرعت امروزی، محصولات نرم افزار به عنوان سرویس (SaaS) به دلیل مقیاس پذیری، دسترسی و مقرون به صرفه بودن، به طور فزاینده ای محبوب شده اند. از آنجایی که تقاضا برای محصولات SaaS همچنان در حال رشد است، برای طراحان محصول بسیار مهم است که طرح هایی ایجاد کنند که بتوانند به طور یکپارچه

مشاهده بیشتر
۲۲ مرداد ۱۴۰۲

آیا می توانید کیک خود را داشته باشید و آن را هم بخورید؟ مزایا و معایب حالت دسترسی

Photo by Patrick Fore on Unsplash

مشاهده بیشتر
۱ مرداد ۱۴۰۲

مایکروسافت پس از ۱۶ سال فونت پیش‌فرض جدیدی را برای مایکروسافت آفیس معرفی کرد

در سال ۲۰۲۳، برنامه های Microsoft Office Word، Outlook، PowerPoint و Excel دیگر از فونت Calibri به طور پیش فرض استفاده نخواهند کرد. Aptos، یک تایپ فیس جدید sans-serif که قبلاً Bierstadt نام داشت، جایگزین آن خواهد شد.

مشاهده بیشتر
۱۳ دی ۱۴۰۲

مقدمه ای بر تکنیک های مصاحبه در تحقیقات کیفی

تحقیقات کیفی به طور قابل توجهی بر روی تکنیک‌های مصاحبه مؤثر برای جمع‌آوری داده‌های غنی و پربار از شرکت‌کنندگان تکیه دارد. مصاحبه‌ها به محققان فرصت می‌دهند تا عمیق‌تر به افکار، تجربیات و دیدگاه‌های افراد بپردازند و نوآوری‌هایی را کشف کنند که روش‌های کمّی ممکن است از آن‌ها چشم‌پوشی کنند. در این سری، م

مشاهده بیشتر
۱۵ مرداد ۱۴۰۰

۱۰ ترفند طراحی

هر کسی که بعنوان یک مبتدی در مسیر طراحی قدم می گذارد باید مانند هر چیز دیگری که آموزش می بیند، چشم زیبایی شناختی خود را هم آموزش دهد. برای این منظور دیدن طرح های دریبل می تواند مفید باشد و گاهی اوقات شما از یک طرح خوشتان می آید اما دلیل آن را متوجه نمی شوید، گاهی اوقات شاید فکر کنید که با این کار در

مشاهده بیشتر
۲ اردیبهشت ۱۴۰۰

۱۰ فاکتور اصلی کاربردپذیری رابط های کاربری

فاکتورهای کاربردپذیری رابط های کاربری بر اساس پژوهش‌های ژاکوب نیلسون

مشاهده بیشتر
۱ اردیبهشت ۱۴۰۰

هشت قانون طلایی شیندرمن در مورد طراحی رابط کاربری

چطور سیستم های تعاملی طراحی کنیم؟ این قوانین از متن طراحی رابط کاربر توسط بن شیندرمن گرفته شده است . شیندرمن این مجموعه از اصول را مطرح کرده است که به لحاظ اکتشا فی حاصل تجربه و قابل اعمال در بیشتر سیستم های تعاملی بعد از پالایش، گسترش و تعبیر و تفسیر شدن هستند.

مشاهده بیشتر
۲ فروردین ۱۴۰۰

ساخت یک سیستم طراحی از صفر

در سال ۲۰۲۰ قصد داشتم برخی از اوقات فراغت خود را در پروژه های شخصی صرف یادگیری فنون و مهارت های جدید بخصوص در زمینه طراحی و ساخت ابزارهای دیجیتالی کنم. چندین سال که به صورت حرفه ای روی سیستم های طراحی کار کرده بودم ، اولین قدم منطقی برای من این بود که یک کتابخانه مولفه داشته باشم که بتوانم از آن برا

مشاهده بیشتر
۱۵ آذر ۱۳۹۹

راهنمای جامع برای سیستم‌ طراحی یا همان دیزاین سیستم

شرکت هایی مانند Airbnb ، Uber و IBM با در نظر گرفتن سیستم طراحی مختص خود، روش های طراحی محصولات دیجیتالی را تغییر داده اند. با استفاده از مجموعه ای از مولفه های قابل تکرار و مجموعه ای از استانداردهای راهنمای استفاده از این مولفه ها ، هر یک از این شرکت ها توانسته اند سرعت تولید و نوآوری را در تیم های

مشاهده بیشتر
۱۵ آذر ۱۳۹۹

چطور یک طراح رابط کاربری شویم؟ [تماشا کنید]

در این ویدیو سعی کردیم تا از ابزارهای طراحی مورد نیاز و همچنین تجربیاتمان در شرکت‌هایی نظیر پیمنت ۲۴، همراه اول، بنیاد وکلا و علی بابا برایتان توضیح دهیم.

مشاهده بیشتر
۱۰ آذر ۱۳۹۹

طراح محصول و یادگیری طراحی ۳ بعدی

ماندن در خانه وقت زیادی به من داده تا در مورد اهداف شخصی طراحی محصول خود فکر کنم. چیزی که در این مدت برای من روشن شد این بود که نمی خواهم راکد باشم. من می خواهم کسی شوم که هرگز یادگیری و کاوش در موضوعاتی که نسبت به آنها مشتاق یا کنجکاو هستم متوقف نمی کند.

مشاهده بیشتر