مقالات

مجله طراحی دایره

یادداشت‌ها و آموزه‌هایی از دل پروژه‌های واقعی؛ درباره تجربه کاربری، رابط کاربری، ابزارهای طراحی و مسیر شغلی طراحان.

تازه‌ترین مقالات

۱۶ فروردین ۱۴۰۰

ویژگی‌های خاص فیگما برای طراحی

دنیای ابزارهای نوظهور برای طراحی، فوق العاده هیجان انگیز است. نرم افزار های امیدوار کننده جدید به سرعت پشت سر هم وارد بازار می شوند، اما تنها یک نرم افزار خاص است که به آرامی به بهترین انتخاب برای تیم های طراحی بزرگتر تبدیل شده است.ویژگی‌های خاص فیگما برای طراحی باعث شد تا به این موضوع بپردازیم.

مشاهده بیشتر
۱۳ فروردین ۱۴۰۰

۶ اصل داستان نویسی برای بهبود UX شما

ساخت یک تجربه خوب مانند روایت یک داستان خوب است. داستان‌ها هسته اصلی فعالیت‌ها، ابزارها و روش‌های مختلفی هستند که در UX اعمال می شوند. داستان‌ها نحوه یادآوری ما هستند. ما تمایل داریم که نقاط هدف را فراموش کنید (رابرت مک کی در HBR). نقاط جدا از هم داستان خوبی ندارند. زیرا لمس جداگانه چند کار،  تجربه

مشاهده بیشتر
۴ فروردین ۱۴۰۰

داستان سرایی استراتژیک برای طراحان

اگر طراحان می خواهند از همه آنچه می توانند ارائه دهند طرفداری کنند، باید ارائه و استراتژی شرکتی را به عنوان حوزه های نفوذ و مسئولیت خود بپذیرند. در این پست می خواهم ایده هایی در مورد نحوه تهیه و ارائه ایده های طراحی یا به عبارتی داستان سرایی استراتژیک برای طراحان را به اشتراک بگذارم.

مشاهده بیشتر
۱۷ اسفند ۱۳۹۹

اصول و تاکتیک‌های تجربه کاربری در گیمیفیکیشن

بازی‌ها در قلب ما جایگاه ویژه‌ای دارند. آنها به ما کمک می کنند یاد بگیریم، ماهر شویم و مهمتر از همه، به ما انگیزه زیادی برای انجام می‌دهند. در طول سال‌ها، ما یاد گرفته‌ایم که از ماهیت هیجان انگیز بازی‌ها برای کمک به ما در زندگی روزمره‌مان استفاده کنیم.

مشاهده بیشتر
۱۵ اسفند ۱۳۹۹

چگونه اولین شغل UX را به دست آوردم؟

سلام  من وایشناو رامایان هستم و می خواهم بگویم چگونه اولین شغل UX را به دست آوردم؟ در سال ۲۰۲۰ در رشته مهندسی از RVCE Bangalore فارغ التحصیل شدم (سالی که گذشت !!) و همیشه کنجکاو و مشتاق بوده ام تا مشکلات مردم اطرافم را حل کنم. من برای بالا بردن رقصنده‌ها یک شرکت تاسیس کردم  در طول روزهای دانشگاهم، و

مشاهده بیشتر
۳ اسفند ۱۳۹۹

داستان کاربری درمقابل موارد کاربردی

در این مقاله، داستان کاربری درمقابل موارد کاربردی، تفاوت­های مهم و اینکه کدام یک برای شما مناسب تر است را کشف می کنید.

مشاهده بیشتر
۲۵ بهمن ۱۳۹۹

۸ رزومه طراحان درخشان که پیشنهادات شغلی Google را در بر داشته‌اند

روی رزومه بعدی خود کار می کنید؟ در اینجا ۸ نمونه عالی از طراحان Google UX آورده شده است.

مشاهده بیشتر
۲۴ بهمن ۱۳۹۹

۵ چیزی که به عنوان یک طراح UI و UX آموختم!

این متن حاصل تجربیات Rick Veronese به عنوان یک طراح UI و UX بوده که از UX Academy فارغ التحصیل شده و هم اکنون هم به عنوان طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در money.co.uk مشعول به کار است.

مشاهده بیشتر
۲۲ بهمن ۱۳۹۹

گریدبندی یا سیستم شبکه: ساخت یک سیستم گرید سفت و سخت

اکنون که در مقاله قانون سوم شاهد مشاهده برخی از گریدبندی ها هستیم، بیایید کمی عمیق تر آنها را بررسی کنیم. به عنوان مفهومی که اساساً با پارچه و زمینه کار ما به عنوان طراح سروکار دارد ، آسان است که از قدرت شبکه ها غافل شوید و بیشتر به عناصری که می خواهیم ایجاد کنیم فکر کنید.

مشاهده بیشتر
۲۱ بهمن ۱۳۹۹

چرا طراحان در استفاده از صدا در تجربه کاربری عقب مانده‌اند؟

صدا بر تجربه کاربری چه تاثیری دارد و چرا طراحان تجربه ی کاربری اغلب از آن غافل می شوند؟

مشاهده بیشتر
۹ بهمن ۱۳۹۹

رزومه UX و ۷ نکته برای ایجاد یک نمونه فوق‌العاده از آن

بیست سال پیش، اولین مسیر شغلی من بعد از دانشگاه استخدام فنی و بررسی رزومه UX بود، اما این یک انحراف کوتاه مدت بود که به سرعت به طراحی وب و نرم افزار منتقل شد. در نیمه ی آخر کارم، من این امتیاز را داشتم که به عنوان رهبر UX برای بسیاری از تمرین کنندگان واقعاً شگفت انگیز که بسیاری از آنها را شخصاً استخ

مشاهده بیشتر
۲۸ آذر ۱۳۹۹

میکروکپی و بهبود تجربه کاربر به کمک آن

به کپی های کوچکی که به صورت پراکنده در اپلیکیشن و وب سایت ها می بینید، میکروکپی گفته می شود. به عنوان طراحان محتوا ، ما عمیقا درمورد آنچه هر کلمه با هم ارتباط برقرار می کند فکر میکنیم.

مشاهده بیشتر
۲۸ آذر ۱۳۹۹

طراح UI و UX و استفاده از طراحی‌های بلا استفاده

به عنوان یک طراح UI و UX آیا با دور ریختن ماکت، آرم و سایر مطالبی که برای مشتریان تولید کرده اید مشکل دارید؟ خبر خوب این است که شما مجبور نیستید طرح­‌های رد شده یا بلا استفاده را خراب یا هدر رفته ببینید. در واقع می توانید دوباره از آنها استفاده کنید و در پروژه های دیگر، برای مشتریان دیگر و حتی در پر

مشاهده بیشتر
۲۰ آذر ۱۳۹۹

تست کاربر و ۱۰ نکته ساده برای بهبود آن

یک قسمت اساسی از کار طراح تجربه کاربری و یک قسمت اصلی از روند کلی طراحی تجربه کاربری آزمایش و تست کاربر است. این یک روش عالی برای از بین بردن مشکلات یا مشکلات کاربر است که در مرحله طراحی پیش بینی نشده بود.

مشاهده بیشتر
۲۰ آذر ۱۳۹۹

Big Sur و درس های UX آن - سیستم عامل جدید مک بوک

در Big Sur اپل مشکلاتی وجود دارد، اما بیایید به چند تصمیم UX که آنها (اکثرا) درست دریافت کردند، نگاهی بیندازیم. بزرگترین شرکت فناوری در جهان به تازگی سیستم عامل جدیدی راه اندازی کرده است.

مشاهده بیشتر
۱۸ آذر ۱۳۹۹

دسترس پذیری وب برای سال ۲۰۲۰: هر آنچه طراحان باید در نظر بگیرند

میلیاردها نفر هر روز از وب سایت ها بازدید می کنند، برخی از افراد توانمند هستند و برخی دیگر نه. چگونه یک طراح اطمینان می دهد که همه می توانند به وب سایت خود دسترس پذیری مناسبی داشته و از آن استفاده کنند؟ پاسخ دسترس پذیری به وب است.

مشاهده بیشتر